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ED-Tech made in Germany

Bildungstechnologien, die Lernen wirksam digital unterstützen.

Learning Level Up entwickelt KI-gestützte Webanwendungen, digitale Lernmedien und Analysewerkzeuge für Schulen, Hochschulen, Weiterbildungseinrichtungen, Sozialverbände und Unternehmen.

  • KI-unterstützt
  • didaktisch fundiert
  • modular
  • datenbewusst

Was wir tun

Modulare Bildungstechnologien für Lernen, Training und Analyse

Learning Level Up entwickelt KI-gestützte Webanwendungen, digitale Lernressourcen und Analysewerkzeuge, die Bildungseinrichtungen, Sozialverbände und Unternehmen bei der Erstellung, Nutzung und Auswertung moderner Lernprozesse unterstützen.

01

Digitale Ressourcen und Autorensysteme

Mit Tools wie ABBA, IQM, MYOPACE, FLVM und dem DER Viewer entstehen interaktive Kapitel, Quizformate, Lernvideos, digitale Lernspiele und direkt einsetz- und teilbare Lernressourcen.

02

Simulation, Sprache und Lernbegleitung

Anwendungen wie CLASS, BRIDGE, BYOC, TLA und GAMMA unterstützen kommunikatives Training, Sprachbildung, Chatbot-Erstellung, spielerisches Lernen und die KI-gestützte Weiterentwicklung von Lernumgebungen.

03

Analyse, Agenten und Plattformlogik

Mit ASCVIT, FACTS, DORIS und CORE werden Daten, Quellen, Lernantworten und digitale Ressourcen analysiert, visualisiert, strukturiert und über modulare Agenten- und Managementsysteme miteinander verbunden.

Produkte

Ein wachsendes System für ganz unterschiedliche Einsatzgebiete

Unsere Produkte reichen von Autorentools über Kommunikationssimulationen bis zu Datenanalyse, Lernspielen und Agentensystemen. Unsere Produkte richten sich an Bildungseinrichtungen, Sozialverbände und Unternehmen. Der Lizenzerwerb durch Privatpersonen ist nicht vorgesehen.

ABBAInteraktives Autorentool für DERKI-gestützte Kapitel, Aufgaben und Lernbausteine für digitale Lernmedien erstellen. CLASSUnterrichtsgespräche simulierenPraxisnahe Gesprächs- und Reflexionsszenarien für Lehre, Training und Weiterbildung. MYOPACEPoint-and-Click Game MakerKI-gestützte Erstellung von interaktiven digitalen Lernspielen. FLVMVideogenerierungTool zur KI-gestützten Erstellung beliebiger Lernvideos in unterschiedlichen Formaten. TLATrading-Card-LernsystemMache aus deinem Fachbereich ein interaktives Lernkartenspiel mit motivierender Lootspirale. DORISAgentensystemAutomatisiertes Content-Clustering, Recherche und strukturierte Ressourcenarbeit für DER. BRIDGESprachbildungsappMehrsprachige, bildgestützte Umgebungsanalyse zur Generierung interaktiver Übungsfragen. ASCVITStatistiktoolAnwendung zur automatischen statistischen Analyse, Visualisierung und Interpretation von Daten. GAMMA2D SpielentwicklungstoolTool zur Analyse von 2D Gameprojekten und KI-gestützten Weiterentwicklung. DER ViewerDigitale Ressourcen ViewerDER die mithilfe von ABBA oder MYOPACE erstellt wurden können hier hochgeladen werden. BYOCEigene Chatbots erstellenAnwendung mit der man seinen eigenen Chatbot konfigurieren und mit anderen teilen kann. COREModulmanagmentsystemSystem über das man auf alle anderen Module von LLU zugreifen und via Agentensystem steuern kann. FACTSAnalysetoolBeliebige wissenschaftliche Quellen automatisch analysieren, visualisieren und interpretieren. IQMH5P AlternativeApp mit der man anhand von beliebigen Quellen interaktive Quizze erstellen kann.

KI dort, wo sie didaktisch sinnvoll ist

Beschleunigen, strukturieren, individualisieren.

Unsere Anwendungen nutzen KI nicht als Selbstzweck, sondern zur Unterstützung konkreter Bildungsprozesse: Inhalte generieren, Antworten auswerten, Rückmeldungen geben, Ressourcen ordnen und Lernwege flexibler gestalten.

14+Anwendungen und Module
3Kernfelder: Lernen, Analyse, Content
100%Fokus auf Bildungstechnologie

Aktuelles

Auch im Edutainment sind wir dabei

Entdecken Sie ergänzende Projekte aus unserem Umfeld: spielerische Experimente, Lernspiele und neue Produktideen die in Kooperation mit dem Spielentwickler Down Church Studios entstehen.