FAQ
Antworten auf häufige Fragen zu unseren Anwendungen.
Hier findest du kompakte Antworten zu Einstieg, Bedienung, Spielmechaniken, Administration und Lizenzierung der Learning-Level-Up-Produkte. Aktuell findest du hier Antworten zu ABBA, CLASS und THE LEARN ARENA, weitere Anwendungen folgen schrittweise.
- Einstieg
- Spielregeln
- Administration
- Lizenzen
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ABBA · Automatic Book Building App
Häufige Fragen zu ABBA.
Stand: ABBA Version 1.2.0 als eigenständige Anwendung. Fragen zu ABBA innerhalb von THE LEARN ARENA findest du bei den TLA-FAQ.
Einstieg und Zugang
Was ist ABBA?
ABBA [Automatic Book Building App] ist eine Produktionsumgebung für interaktive Lernmedien. Aus Quellen, Notizen und ersten Impulsen erzeugt ABBA mithilfe künstlicher Intelligenz vollständige Kapitel mit Einführungstexten, Lernzielen, Wortwolken, Wissensnetzwerken, Glossaren und Quizfragen. Alle Inhalte kannst du vor der Veröffentlichung prüfen und anpassen. Das Ergebnis sind Digital Educational Resources [DER], die du exportieren, teilen und weiterentwickeln kannst. Mehr dazu findest du auf der ABBA-Produktseite.
Was ist der Unterschied zwischen ABBA und ABBA in TLA?
Die eigenständige ABBA-Anwendung läuft als eigene Instanz mit eigener Anmeldung und Lizenz. Seit TLA 1.5.0 ist ABBA zusätzlich in THE LEARN ARENA integriert. Dort erstellen berechtigte Konten DER direkt im Hub und veröffentlichen sie mit einem Klick für alle Spielenden. Wie das funktioniert, erklären die TLA-FAQ.
Wie erhalte ich Zugang zu ABBA?
Für die Nutzung benötigst du eine aktive Lizenz. Ist die Instanz deiner Institution eingerichtet, erhältst du einen individuellen Link, über den ABBA im Browser startet. Dort meldest du dich mit deinen Zugangsdaten an. Eine Lizenz oder eine Demo kannst du bei uns anfragen. Zum Ausprobieren steht außerdem eine Testversion bereit.
Woher weiß ich, welche Zugangsdaten gerade frei sind?
Standardmäßig sind die Zugangsdaten nicht personalisiert. Eine Institution hält eine bestimmte Anzahl an Lizenzen vor, die je nach Verfügbarkeit genutzt werden. Im LLU-Lizenz-Dashboard auf unserer Startseite siehst du nach Eingabe des Statuscodes deiner Institution, welche Zugänge gerade frei sind und welche verwendet werden. Auf Wunsch können Zugänge auch personalisiert werden.
Warum sollte ich mich nach der Nutzung abmelden?
Melde dich nach der Nutzung immer vollständig über den Logout ab. Erst dann wird dein Zugang sofort wieder freigegeben und ist im Lizenz-Dashboard als frei sichtbar. Schließt du nur den Browser oder das Fenster, bleibt der Zugang belegt und wird erst nach 15 Minuten Inaktivität wieder frei.
Welche technischen Voraussetzungen gibt es?
ABBA ist eine Webanwendung und läuft in allen gängigen Browsern, eine Installation ist nicht nötig. Erforderlich sind eine aktive Lizenz, eine stabile Internetverbindung und ein API-Key von Ollama Cloud oder OpenAI.
API-Keys und KI
Welchen API-Key benötige ich?
Wo hinterlege ich meine API-Keys?
Seit Version 1.1.1 speicherst du deine Keys für Ollama Cloud und OpenAI direkt in der Übersicht. Sie werden verschlüsselt abgelegt, sodass du sie nicht bei jeder DER-Erstellung erneut eingeben musst. Alternativ gibst du den Key bei der Erstellung im Setup ein.
Welche KI-Modelle nutzt ABBA?
Über Ollama Cloud nutzt ABBA standardmäßig das Modell gpt-oss:120b, über OpenAI das Modell GPT-5 mini. Auf Wunsch kann für deine ABBA-Instanz auch ein anderes oder selbst gehostetes Modell eingerichtet werden.
Entstehen durch die API-Keys zusätzliche Kosten?
Das hängt vom Anbieter und deinem Tarif ab. Die Nutzung von Ollama Cloud kann je nach Tarif und Umfang kostenfrei sein, im kostenlosen Tarif steht täglich ein Kontingent an Tokens zur Verfügung. Bei OpenAI fallen Kosten für die erzeugten Tokens an, das gilt auch für jede Frage im Chatbereich.
Werden meine Inhalte für das Training von KI-Modellen verwendet?
- Ollama Cloud: Inhalte, die über Ollama Cloud erzeugt werden, werden nicht für Trainingszwecke verwendet.
- OpenAI: Ob OpenAI deine Daten für Trainingszwecke nutzen darf, legst du in den Einstellungen deines OpenAI-Kontos fest. Da die API-Keys nicht von uns als Anbieter stammen, entscheiden Kundinnen und Kunden darüber selbst.
Weitere Informationen zur Verarbeitung von Daten durch ABBA findest du in unserer Datenschutzerklärung.
DER erstellen
Wie erstelle ich einen DER?
- Klicke in der Übersicht auf DER erstellen.
- Konfiguriere im Setup den DER und seine Kapitel.
- Klicke auf DER generieren. ABBA verarbeitet alle Inhalte und leitet dich zur Kontrollübersicht weiter.
- Prüfe und überarbeite die erzeugten Inhalte im Review.
- Öffne den fertigen DER über das Inhaltsverzeichnis.
Was kann ich im Setup für den gesamten DER festlegen?
- Titel und Autorinnen und Autoren
- Hintergrunddesign: 15 Designs von weißem Hintergrund bis zu Farbverläufen und Mustern
- Barrierefreiheit: deaktiviert, mit Standardschrift oder mit vergrößerter Standardschrift
- Creative-Commons-Lizenz mit optionalem erläuterndem Text, zum Beispiel zur Projektfinanzierung
- welche Elemente die Kapitel enthalten
Wie konfiguriere ich ein Kapitel?
Einem DER kannst du beliebig viele Kapitel hinzufügen. Pro Kapitel legst du eine Quelle als PDF-Datei fest. Daraus erzeugt ABBA Einführungstext, Wortwolke, Wissensnetzwerk, Lernziele und Glossar. Eigene Lernziele haben dabei Vorrang vor den erzeugten. Zusätzlich kannst du pro Kapitel einbinden:
- einen Podcast als MP3-Datei
- Videos von YouTube oder Vimeo
- Bilder, PDF-Dokumente und Webseiten
- SCORM-Pakete als ZIP-Datei, zum Beispiel Lernspiele aus MYOPACE
- die Quizfunktion
Für alle Medien kannst du eigene Instruktionen hinterlegen. Uploads dürfen standardmäßig bis zu 100 MB groß sein.
Kann ich einzelne Elemente eines Kapitels ausblenden?
Ja. Seit Version 1.0.5 aktivierst oder deaktivierst du im Setup Wortwolke, Wissensnetzwerk, Glossar, Zeichenbereich, Chatbereich, Notizbereich und Pinnwand. Die Reihenfolge der Elemente auf einer Kapitelseite ist fest vorgegeben.
Was passiert im Review?
In der Kontrollübersicht prüfst du alle von der KI erzeugten Inhalte, bevor der DER genutzt wird. Du kannst Einführungstext, Lernziele, Wortwolke, Wissensnetzwerk und Glossar anpassen und das Wissensnetzwerk auch unabhängig von der KI selbst bearbeiten. Ist die Quizfunktion aktiv, erstellst du hier außerdem die Quizfragen.
Kann ich einen DER nachträglich bearbeiten?
Ja. In der Übersicht öffnest du einen bestehenden DER wahlweise im Setup oder im Review. So passt du grundlegende Einstellungen, Kapitelbestandteile oder erzeugte Inhalte gezielt an. Barrierefreiheit und Quizfunktion lassen sich im Review auch nachträglich pro Kapitel aktivieren.
Wie verwende ich eine bestehende Konfiguration wieder?
Jeder DER enthält eine config.json mit allen Metadaten, zum Beispiel Einführungstexten, Lernzielen, Begriffen der Wortwolke, Quizfragen und Videolinks. Lädst du diese Datei beim Erstellen über Konfigurationsdatei hochladen ins Setup, werden die Inhalte automatisch übernommen. Medien wie Bilder oder Podcasts fügst du in den Kapiteln neu hinzu.
Quiz und Auswertung
Welche Fragetypen gibt es im Quiz?
ABBA unterstützt Multiple Choice, Richtig oder Falsch, offene Fragen, Reihenfolgen, Zuordnungen, Lückentexte, Buchstabensalat und Wörterraten. Die Quizfunktion aktivierst du pro Kapitel im Setup oder nachträglich im Review.
Wie erstelle ich Quizfragen?
Du hast drei Möglichkeiten: Du erstellst Fragen manuell, lässt sie automatisch aus einer PDF-Quelle erzeugen oder importierst eine komplette Fragensammlung als JSON-Datei. Eine passende Vorlage für eine Fragensammlung kannst du herunterladen.
Wie werden die Antworten bewertet?
Alle Quizfragen werden per Stealth Assessment ausgewertet. Am Ende eines Kapitels sehen die Lernenden, wie viele Antworten korrekt waren. Offene Fragen bewertet die KI anhand von Kriterien wie inhaltlicher Richtigkeit auf Basis der hinterlegten Quelle, Argumentationsqualität, Kontextbezug und Originalität. Jedes Kriterium kann mit höchstens 10 Punkten bewertet werden. Wer mehr als die Hälfte der Punkte erreicht, hat die Frage richtig beantwortet. Seit Version 1.1.1 legst du Kriterien und Punkte im Review selbst fest.
Kann ich auswerten, wie gut die Aufgaben gelöst wurden?
Ja, sofern du für ein Kapitel die Datensammlung im Quiz aktiviert hast. In der Übersicht siehst du dann für deinen DER Quizdurchläufe, gegebene Antworten, richtige und falsche Ergebnisse sowie Erfolgsquoten je Frage. Die Auswertung lässt sich als CSV-Datei oder als PDF-Bericht herunterladen.
Kapitel für Lernende
Wie ist ein Kapitel aufgebaut?
Ein Kapitel beginnt mit Lernzielen und Aufgaben, gefolgt von Kapiteleinführung, Wortwolke und Wissensnetzwerk. Danach folgen die aktivierten Arbeitsbereiche wie Notizen, Zeichenbereich, Pinnwand, Glossar und Chat. Am Ende stehen die Kapitelnavigation, die Quellen und der Quizbereich. Elemente, die im Setup deaktiviert wurden, entfallen.
Werden Notizen und Zeichnungen gespeichert?
Ja. Notizen und Zeichnungen bleiben zwischen den Kapiteln erhalten und lassen sich bei Bedarf exportieren. Der Zeichenbereich basiert auf Excalidraw, einem quelloffenen Whiteboard. Die Pinnwand mit allen Notizen kann als PNG-Datei exportiert werden.
Wie funktioniert der Chatbereich?
Im Chatbereich stellen Lernende Fragen zum Kapitel. Seit Version 1.0.7 greift die KI dabei auf den gesamten Inhalt des Kapitels zurück und kann so genauer antworten. Für den Chat muss je Sitzung ein eigener API-Key gesetzt werden, unabhängig von dem Key, mit dem der DER erzeugt wurde.
Welche Funktionen zur Barrierefreiheit gibt es?
Seit Version 1.2.0 passen Lernende die Darstellung über ein eigenes Bedienfeld an: Schriftgröße, hoher Kontrast, erweiterte Textabstände und reduzierte Bewegungen. Die Einstellungen aus dem Inhaltsverzeichnis gelten für alle Kapitel und werden im Browser gespeichert. Die erzeugten DER wurden zudem im Hinblick auf WCAG 2.2 AA verbessert, etwa mit sichtbaren Tastaturfokussen und per Tastatur bedienbaren Elementen.
Teilen und Export
Wie exportiere ich einen DER?
Über Download DER in der Übersicht lädst du die ZIP-Datei eines DER herunter. Sie enthält alle Medien und Dateien, um eine Kopie des DER in einem anderen System zu erstellen, einschließlich der config.json mit allen Metadaten.
Wie importiere ich einen DER von einer anderen Person?
Wähle in der Übersicht über Durchsuchen die DER-ZIP-Datei aus und klicke auf DER hochladen. Der DER erscheint anschließend in deiner Übersicht und kann weiterverwendet und angepasst werden. Ältere DER werden dabei automatisch auf die aktuelle Template-Version aktualisiert.
Können DER auch ohne ABBA-Lizenz genutzt werden?
Ja, über den DER Viewer. Damit lassen sich mit ABBA erstellte DER öffnen und nutzen, ohne dass eine ABBA-Lizenz erforderlich ist. Für die Bereitstellung des Viewers fallen Hostingkosten an. Der DER Viewer ist außerdem in THE LEARN ARENA integriert.
Lizenz und Support
Was kostet ABBA?
Eine ABBA-Lizenz kostet 10 € pro Monat. Je mehr Lizenzen erworben werden und je länger die Vertragslaufzeit ist, desto günstiger wird der Preis pro Lizenz. Hinzu kommen Hostingkosten für Arbeitsspeicher, Rechenleistung, Datenübertragung und Speicherplatz. Diese werden nutzungsbasiert abgerechnet und rechtzeitig kommuniziert. Für die KI-Funktionen sind zusätzlich API-Keys erforderlich. Ein individuelles Angebot erhältst du über das Kontaktformular.
Ist ABBA während Updates erreichbar?
Updates betreffen ABBA und den DER Viewer. Falls eine Aktualisierung den Zugriff kurzzeitig einschränkt, kündigen wir das rechtzeitig an. Alle Änderungen dokumentieren wir auf der Seite News und Updates.
Wo melde ich Fehler oder schlage neue Funktionen vor?
Schreib uns über das Kontaktformular oder per E-Mail. Beschreibe den Fehler möglichst genau, damit wir ihn schnell beheben können. Vorschläge für neue Funktionen nehmen wir ebenfalls gern entgegen.
Deine Frage war nicht dabei?
Schreib uns. Häufig gestellte Fragen nehmen wir in diese Übersicht auf.
CLASS · Communication Learning and Speaking Simulator
Häufige Fragen zu CLASS.
Stand: CLASS Version 1.2.0. Welche KI-Modelle und API-Keys genutzt werden, kann je nach Vereinbarung mit der Institution abweichen.
Einstieg und Zugang
Was ist CLASS?
CLASS [Communication Learning and Speaking Simulator] ist eine Anwendung für realitätsnahe Unterrichtssimulationen. Du sprichst per Text oder Sprache mit einer digitalen Lerngruppe aus bis zu fünf simulierten Lernenden, die sich je nach Konfiguration unterschiedlich verhalten. So lassen sich Instruktionen, Feedback, Gesprächsführung und der Umgang mit verschiedenen Unterrichtsverläufen beliebig oft üben und anschließend reflektieren. Mehr dazu findest du auf der CLASS-Produktseite.
Wie erhalte ich Zugang zu CLASS?
Für die Nutzung benötigst du eine aktive Lizenz. Du meldest dich mit der E-Mail-Adresse und dem Passwort an, die du mit deiner Lizenz erhalten hast. Nach der Anmeldung gelangst du in den CLASS HUB, in dem du deine Konversationen verwaltest. Eine Lizenz oder eine Demo kannst du bei uns anfragen. Zum Ausprobieren steht außerdem eine Testversion bereit.
Warum sollte ich mich nach der Nutzung abmelden?
Melde dich nach der Nutzung immer vollständig über das Logout-Symbol im Hub ab. Erst dann wird dein Zugang sofort wieder freigegeben. Schließt du nur den Browser oder das Fenster, bleibt der Zugang belegt und wird erst nach 15 Minuten Inaktivität wieder frei. Das ist vor allem wichtig, wenn sich mehrere Personen eine begrenzte Zahl an Lizenzen teilen.
Welche Zugangsdaten gerade frei sind, siehst du im LLU-Lizenz-Dashboard auf unserer Startseite.
Welche technischen Voraussetzungen gibt es?
CLASS läuft im Browser und muss nicht installiert werden. Da die Reaktionen der Lerngruppe mithilfe künstlicher Intelligenz erzeugt werden, ist eine stabile Internetverbindung erforderlich. Für die Spracheingabe benötigst du ein Mikrofon, für die Sprachausgabe Lautsprecher oder Kopfhörer. Den 3D-Modus bedienst du am Computer mit Tastatur und Maus, auf Tablets und Smartphones per Touch.
API-Keys und KI
Welche API-Keys benötige ich?
- Ollama Cloud: immer erforderlich. Darüber werden die Reaktionen der simulierten Lernenden erzeugt und die Materialien ausgewertet.
- OpenAI: nur erforderlich, wenn du die Sprachfunktionen nutzt, also Sprachausgabe und Transkription deiner Spracheingaben.
Je nach Vereinbarung können die Keys auch zentral im Hostingsystem hinterlegt werden. Dann musst du selbst keine Keys eintragen.
Wo hinterlege ich meine API-Keys?
Entstehen durch die API-Keys zusätzliche Kosten?
Das hängt vom Anbieter und deinem Tarif ab. Die Nutzung von Ollama Cloud kann je nach Tarif und Umfang kostenfrei sein. Bei OpenAI fallen Kosten für die erzeugten Tokens an, also für Sprachausgabe und Transkription. Wer Kosten vermeiden möchte, kann CLASS auch ohne Sprachfunktionen nutzen.
Kann ich CLASS auch ohne Sprachfunktionen nutzen?
Ja. Im Setup stellst du die Sprachfunktionen auf Nur Text. Die Lerngruppe reagiert dann ausschließlich schriftlich, und ein OpenAI-Key ist nicht erforderlich. Mit der Einstellung Mit Sprache werden die Antworten zusätzlich vorgelesen und deine Aufnahmen transkribiert.
Werden meine Eingaben für das Training von KI-Modellen verwendet?
Das hängt vom jeweiligen Dienst ab:
- Ollama Cloud: Alle Texte innerhalb einer Konversation werden über Ollama Cloud erzeugt. Diese Daten werden nicht für Trainingszwecke verwendet.
- OpenAI: Nutzt du die Sprachfunktionen, werden Sprachausgabe und Transkription über OpenAI verarbeitet. Ob OpenAI diese Daten für Trainingszwecke nutzen darf, legst du in den Einstellungen deines OpenAI-Kontos fest. Da die API-Keys nicht von uns als Anbieter stammen, entscheiden Kundinnen und Kunden darüber selbst.
Wer auf OpenAI verzichten möchte, nutzt CLASS mit der Einstellung Nur Text.
Welche KI-Modelle nutzt CLASS?
Die Gesprächssimulation läuft standardmäßig über das Modell gpt-oss:120b in Ollama Cloud. Für Materialien wie Tafelbilder und gescannte Arbeitsblätter nutzt CLASS das Vision-Modell Gemma4:31b. Wenn mehr Leistung bei der Bilderkennung nötig ist, kann Qwen3.5:397b eingerichtet werden, dafür ist ein kostenpflichtiger Ollama-Tarif erforderlich. Sprachausgabe und Transkription erfolgen über Modelle von OpenAI.
Setup und Lerngruppe
Wie starte ich eine neue Unterrichtssimulation?
- Hinterlege im Hub deine API-Keys.
- Lege über Neue Konversation eine Simulation an.
- Konfiguriere im Setup Rahmenbedingungen, Lerngruppe und Materialien.
- Starte die Simulation und beginne den Austausch mit der Lerngruppe.
Bestehende Konversationen kannst du im Hub jederzeit erneut starten, bearbeiten oder löschen.
Was kann ich im Setup einstellen?
Für die gesamte Simulation legst du unter anderem fest:
- Titel, der im Klassenzimmer auf dem Smartboard erscheint
- Sprache der Konversation: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Türkisch oder Polnisch
- Darstellung: 2D-Ansicht oder 3D-Ansicht
- Sprachfunktionen: mit Sprache oder nur Text
- Schulstufe, Fach und Schwierigkeitsgrad der Gesprächsführung
- Klassenklima, Gesprächsbereitschaft und Grundton
- Kompetenzniveau der Lerngruppe
Wie gestalte ich die einzelnen Lernenden?
Für jede der bis zu fünf Lernenden kannst du festlegen:
- Verhalten und Persona als Freitext, zum Beispiel eher schüchtern oder häufig nachfragend
- Checkliste mit schnell steuerbaren Merkmalen wie schüchtern, fragt nach, kurze Antworten, abschweifend, hinterfragt, humorvoll, zögerlich oder selbstbewusst
- Fehlermodus: kein Fehlermodus, Sprach- und Grammatikfehler, typische Fehlvorstellung, Faktenfehler oder Thema verfehlen
- Stimme für die Sprachausgabe
- Individuelles Kompetenzniveau oder das Niveau der Lerngruppe
Muss ich jede lernende Person selbst konfigurieren?
Nein. Mit der Randomisierungsfunktion erstellt CLASS eine zufällige Lerngruppe, die du anschließend nach Bedarf anpassen kannst. Alternativ wählst du ein Szenario, das Lerngruppe und Rahmenbedingungen vorgibt.
Was sind vordefinierte Szenarien?
Seit Version 1.2.0 kannst du typische Unterrichtssituationen mit einem festen Trainingsziel erproben. Ein Szenario stellt Lerngruppe, Kontext und einen Einstiegsimpuls passend ein. Zur Auswahl stehen:
- Fehlvorstellung aufgreifen: Denkwege erfragen und eine Fehlvorstellung durch einen begründeten Vergleich bearbeiten.
- Zurückhaltende Lernende aktivieren: durch niedrigschwellige Fragen und gezielte Ansprache unterschiedliche Lernende beteiligen.
- Kontroverse Diskussion moderieren: unterschiedliche Positionen klären und Lernende auf Argumente anderer Bezug nehmen lassen.
Das Trainingsziel und passende Leitfragen erscheinen später auch in der Reflexion.
Kann ich eine Konfiguration wiederverwenden?
Ja. Im Setup lässt sich die aktuelle Konfiguration als Datei herunterladen und über Konfigurationsdatei hochladen in einer anderen Konversation wieder einspielen. So kannst du dieselbe Lerngruppe mehrfach nutzen oder mit Kolleginnen und Kollegen teilen.
Materialien
Welche Materialien kann ich einbinden?
- Arbeitsblätter als PDF-Datei
- Tafelbilder als PNG- oder JPG-Datei
- Internetseiten über ihre Adresse
CLASS liest die Inhalte aus und bezieht sie in die Simulation ein. Die Lernenden antworten, fragen nach und diskutieren dann mit Bezug auf das Material. Einzelne Dateien können bis zu 20 MB groß sein.
Wie werden die Materialien ausgewertet?
Bei PDF-Dateien wird zunächst der enthaltene Text ausgelesen. Gescannte Seiten ohne Text sowie Tafelbilder werden vom Vision-Modell analysiert. Bei Internetseiten wird der Textinhalt der Seite geladen. Den Stand siehst du im Setup im Analysefortschritt. Größere Dokumente benötigen entsprechend etwas mehr Zeit.
CLASS eignet sich damit auch, um eigene Materialien kritisch zu prüfen. An den Reaktionen der Lernenden erkennst du, ob ein Arbeitsauftrag verständlich ist und seinen Zweck erfüllt.
Wie setze ich Materialien während der Simulation ein?
Die im Setup vorbereiteten Materialien wählst du in der Unterrichtssituation direkt aus. Die Lerngruppe bezieht sich dann in ihren Antworten auf dieses Material. Nicht mehr benötigte Arbeitsaufträge lassen sich wieder abwählen oder entfernen.
Unterrichtssituation
Wie spreche ich die Lerngruppe an?
Eine Instruktion sendest du entweder an eine einzelne lernende Person oder an die gesamte Lerngruppe. Du kannst sie eintippen oder einsprechen. Die Lernenden reagieren entsprechend ihrer Konfiguration mit Antworten, Rückfragen oder auch einmal mit Schweigen.
Wie funktioniert die Spracheingabe?
Du nimmst deine Instruktion direkt in CLASS auf oder lädst eine vorhandene Audiodatei hoch. Anschließend wird die Aufnahme transkribiert und als Text an die Lerngruppe gesendet. Dafür muss die Einstellung Mit Sprache aktiv und ein OpenAI-Key verfügbar sein.
Wie gebe ich Feedback?
Über die Funktion Feedback reagierst du auf eine Antwort, wieder an einzelne Lernende oder an die ganze Gruppe. Die Lernenden greifen dein Feedback auf und überarbeiten ihre Antwort. Ob dein Feedback eine Veränderung bewirkt hat, zeigt dir später die Reflexion.
Wie starte ich eine Gruppendiskussion?
Mit der Funktion Diskussion diskutieren die simulierten Lernenden untereinander über das aktuelle Thema oder Material. Du beobachtest den Verlauf und kannst jederzeit mit eigenen Impulsen eingreifen.
Was passiert bei einer Abstimmung?
Bei einer Abstimmung schätzen sich die Lernenden selbst ein und zeigen Zustimmung, Unsicherheit oder Ablehnung. So bekommst du schnell ein Stimmungsbild, etwa ob eine Aufgabe verstanden wurde.
Können sich Lernende gegenseitig unterstützen?
Ja. Du legst fest, welche lernende Person eine andere unterstützen soll. Diese gibt dann einen Hilfsimpuls, der sich an ihrer eigenen Konfiguration orientiert. Die Zuordnung lässt sich jederzeit wieder aufheben.
3D-Modus
Was ist der 3D-Modus?
Seit Version 1.1.0 kannst du im Setup unter Darstellung die 3D-Ansicht wählen. Du bewegst dich dann aus der Ego-Perspektive durch ein dreidimensionales Klassenzimmer, trittst an die Plätze der Lernenden heran und sprichst sie direkt an. Instruktionen, Feedback, Diskussionen, Abstimmungen, Unterstützung und Materialien stehen dort genauso zur Verfügung wie in der 2D-Ansicht.
Wie steuere ich mich im 3D-Klassenzimmer?
Klicke zunächst in das Klassenzimmer, um die Steuerung zu aktivieren. Mit Esc öffnest du jederzeit die Übersicht aller Tasten.
- WASD gehen
- Maus umsehen
- Shift schneller bewegen
- E Lernende ansprechen
- Q letzte Reaktion anhören
- F Support-Paar festlegen
- R Support-Paar zurücksetzen
- T Instruktion an alle
- G Diskussion starten
- V Abstimmung starten
- M Material wählen
Funktioniert der 3D-Modus auch auf Tablets und Smartphones?
Ja. Auf Touchgeräten bewegst du dich über die eingeblendeten Pfeiltasten und siehst dich um, indem du über das Raumbild wischst. Lernende wählst du mit dem Fadenkreuz oder über die Auswahl am oberen Rand aus und sprichst sie über die Symbole an.
Reflexion und Daten
Was zeigt der Reflexionsbereich?
Die Reflexion öffnest du über den Hub. Sie bereitet deine Impulse und die darauf folgenden Reaktionen der Lernenden übersichtlich auf:
- Überarbeitungen nach Feedback, Reaktionen mit Rückfrage und Antworten mit gleicher Wortfolge
- Beteiligung jeder lernenden Person mit Anzahl der Beiträge und Wörter
- Fragen der Lehrkraft nach Art
- Leitfragen für deine Reflexion, bei Szenarien passend zum Trainingsziel
- alle Gesprächsbelege mit Zeitstempel
So erkennst du, welche Impulse lernförderliche Reaktionen ausgelöst haben und an welchen Stellen du beim nächsten Versuch anders vorgehen könntest.
Kann ich den Gesprächsverlauf grafisch darstellen?
Ja. Im Hub öffnest du für jede Konversation den Gesprächsverlauf als Diagramm. Es zeigt Sprecherwechsel, Rückfragen, Unterstützungsimpulse, Diskussionen und Abstimmungen im zeitlichen Ablauf. Das Diagramm lässt sich als SVG-Datei herunterladen und zum Beispiel in Seminarunterlagen verwenden.
Kann ich Konversationen speichern und später wieder laden?
Ja. Über ZIP herunterladen exportierst du eine Konversation mit Gesprächsverlauf, Metadaten, Materialien, Diagramm und den Audiodateien der Lernenden. Über Konversation hochladen lässt sich eine solche ZIP-Datei bis 20 MB wieder in den Hub laden, etwa um eine Simulation fortzusetzen oder Verläufe zu vergleichen.
Wer kann meine Konversationen sehen?
Deine Konversationen sind deinem Konto zugeordnet und nur für dich sichtbar. Nicht mehr benötigte Konversationen löschst du im Hub.
Lizenz und Support
Für wen eignet sich CLASS?
CLASS richtet sich vor allem an die Lehrkräftebildung, etwa an Seminare im Lehramtsstudium, an den Vorbereitungsdienst und an Fortbildungen. Da Praxisphasen oft knapp sind, lässt sich Unterrichtskommunikation so mit unterschiedlichen Konfigurationen beliebig oft üben. Eine erste Pilotierung ist für das Wintersemester 2026/27 im Language Assessment Literacy Seminar des Instituts für Fremdsprachen der Abteilung Englisch der PH Heidelberg geplant.
Wie erhalten Hochschulen und Institutionen Lizenzen?
Am Anfang steht eine Live-Demo, in der wir Einsatzszenario, Anzahl der Lizenzen und die Bereitstellung der API-Keys klären. Auf Wunsch hinterlegen wir die Keys zentral, sodass die Nutzenden keine eigenen Keys benötigen. Ein individuelles Angebot erhältst du über das Kontaktformular.
Gibt es eine Anleitung zur Bedienung?
Ja. Auf der CLASS-Produktseite findest du ein Demonstrationsvideo und eine Schritt-für-Schritt-Beschreibung des gesamten Ablaufs. Im Hub erreichst du außerdem über das Symbol Funktionsweise eine Übersicht der wichtigsten Funktionen.
Wo melde ich Fehler oder schlage neue Funktionen vor?
Nutze unser Kontaktformular und beschreibe möglichst genau, was passiert ist. Hilfreich sind die ID der Konversation und bei Bedarf ein Screenshot. Über neue Versionen informieren wir auf der Seite News und Updates.
Deine Frage war nicht dabei?
Schreib uns. Häufig gestellte Fragen nehmen wir in diese Übersicht auf.
TLA · THE LEARN ARENA
Häufige Fragen zu THE LEARN ARENA.
Stand: TLA Version 1.5.0. Einige Werte, etwa Zeitfenster, Season-Stufen oder Belohnungen, können je Institution abweichend konfiguriert sein.
Einstieg und Zugang
Was ist THE LEARN ARENA?
THE LEARN ARENA [TLA] ist ein Lernspiel mit Trading-Card-Mechanik. Fachwissen wird in Arenakarten überführt, die Spielende sammeln, zu Decks zusammenstellen und in Matches gegeneinander oder gegen die TLA-KI einsetzen. Ergänzt wird das durch Training, Booster, Herausforderungen, Season-Pass, ein Kontrollzentrum mit IDLE-Mechanik sowie kooperative Raids. Die Inhalte werden an den jeweiligen Fachbereich der Institution angepasst.
Wie erhalte ich Zugang zu TLA?
Du registrierst dich mit E-Mail-Adresse, Benutzername und Passwort und bestätigst die AGB und die Datenschutzerklärung. Anschließend erhältst du eine E-Mail mit einem Bestätigungslink, der 24 Stunden gültig ist. Erst nach der Bestätigung ist die Anmeldung möglich.
Institutionen können die Registrierung auf freigegebene E-Mail-Adressen beschränken. Wenn deine Adresse abgelehnt wird, wende dich an die Ansprechperson deiner Institution. Probiere TLA vorab in unserer öffentlichen Testversion aus.
Ich habe keine Bestätigungsmail erhalten. Was kann ich tun?
Prüfe zuerst deinen Spam- bzw. Junk-Ordner. Ist der Link abgelaufen oder die Mail nicht angekommen, kannst du über die Anmeldeseite einen neuen Bestätigungslink anfordern. Hilft das nicht weiter, melde dich über das Kontaktformular bei uns.
Ich habe mein Passwort vergessen.
Nutze auf der Anmeldeseite die Funktion Passwort vergessen. Du erhältst eine E-Mail mit einem Link, über den du ein neues Passwort festlegen kannst.
Muss ich etwas installieren?
Nein. TLA läuft als Webanwendung direkt im Browser. Da Spielzüge in Echtzeit übertragen werden, empfehlen wir für Matches und Raids eine stabile Internetverbindung und einen aktuellen Browser.
Wie starte ich am besten?
- Erstelle im Profil dein erstes Deck. Der Deck-Builder kann dir auf Wunsch ein Deck automatisch zusammenstellen.
- Absolviere einige Trainingseinheiten, um die Fragetypen kennenzulernen und erste XP zu sammeln.
- Sende über die Rangliste Freundschaftsanfragen und lade Freunde zu Matches ein oder tritt einer Arena per Code bei.
- Wähle einen Fachbereich für deinen nächsten Booster, um neue Arenakarten freizuschalten.
Eine ausführlichere Einführung findest du auf der TLA-Produktseite.
Kann ich mein Konto löschen?
Ja. Im Profil kannst du dein Konto selbst löschen. Danach ist keine Anmeldung mit diesem Konto mehr möglich. Eine laufende Premium-Mitgliedschaft solltest du vorher kündigen.
Arena und Spielregeln
Wie läuft ein Match in der Arena ab?
Zwei Spielende treten mit je einem Deck gegeneinander an. Beide starten mit 20 Lebenspunkten [LP] und 5 Handkarten. Abwechselnd spielt die Person am Zug eine Arenakarte aus, die beim Gegenüber eine Frage auslöst. Ein Match dauert höchstens 5 Runden.
Was bedeutet „Richtig antworten heißt kontern“?
Beantwortet die verteidigende Person die Frage richtig, prallt der Angriff zurück und die angreifende Person verliert Lebenspunkte. Bei einer falschen Antwort oder einem Timeout verliert die verteidigende Person Lebenspunkte. Der Schaden entspricht der Kartenstufe: von 1 LP [gewöhnlich] bis 5 LP [legendär]. Starke Karten sind also auch für dich selbst riskant, wenn das Gegenüber die Antwort kennt.
Wie viel Zeit habe ich für eine Antwort?
Das Zeitlimit hängt von der Kartenstufe ab:
- Gewöhnlich: 25 Sekunden, 1 Schaden
- Ungewöhnlich: 30 Sekunden, 2 Schaden
- Selten: 35 Sekunden, 3 Schaden
- Episch: 40 Sekunden, 4 Schaden
- Legendär: 45 Sekunden, 5 Schaden
Die Effektkarte Zeitreduktion kann diese Zeit für die nächste Antwort um 10 Sekunden verkürzen.
Wann endet ein Match und wer gewinnt?
Ein Match endet, sobald eine Person auf 0 LP fällt oder die fünfte Runde abgeschlossen ist. Gewonnen hat, wer am Ende mehr Lebenspunkte besitzt. Bei Gleichstand endet das Match unentschieden. Sieg, Niederlage und Unentschieden bringen jeweils XP, Flux und Cypher-Credits, ein Sieg naturgemäß am meisten.
Was sind Effektkarten?
Effektkarten greifen direkt in den Spielverlauf ein. Pro Zug kann eine Effektkarte eingesetzt werden:
- Zeitreduktion: Dein Gegner hat bei seiner nächsten Antwort 10 Sekunden weniger Zeit.
- Schadensschild: Verhindert in dieser Runde einen LP-Verlust durch die von dir gespielte Karte.
- Kartentausch: Du legst deine Hand zurück, mischst und ziehst dieselbe Anzahl neu.
- Lebenskarte: Heilt bis zu 5 LP.
- Schadenskarte: Verdoppelt den Schaden deiner nächsten Karte.
Wie starte oder betrete ich ein Match?
Im Hub erstellst du eine Arena für einen Fachbereich, für den du ein gültiges Deck besitzt. Die Arena erhält einen sechsstelligen Arenacode. Diesen kannst du weitergeben oder Freunde direkt einladen. Wer einen Code erhalten hat, tritt der Arena über das Codefeld im Hub bei. Das Match beginnt, sobald beide Spielenden bereit sind.
Kann ich anderen beim Spielen zuschauen?
Ja, sofern die Person, die die Arena erstellt hat, Besucher zugelassen hat. Matches gegen die TLA-KI sind nicht für Besucher geöffnet. Das Zuschauen abgeschlossener Matches zählt außerdem für die Herausforderung Arena Visitor.
Was passiert, wenn ich ein Match verlasse?
Verlässt du die Lobby, bevor du auf Bereit geklickt hast, hat das keine Folgen. Sobald du bereit bist oder das Match läuft, zählt ein bestätigter Ausstieg als Niederlage ohne Verliererbelohnung. Dein Gegenüber erhält den Sieg.
Karten, Decks und Booster
Wie ist ein Deck aufgebaut?
Ein Deck besteht aus 20 Arenakarten mit festem Stufenmix sowie 5 Effektkarten:
- 3 legendäre Karten
- 4 epische Karten
- 5 seltene Karten
- 4 ungewöhnliche Karten
- 4 gewöhnliche Karten
Du kannst nur Karten verwenden, die du bereits besitzt. Ein Deck gehört zu einem Fachbereich, alternativ ist ein Mischdeck über mehrere Fachbereiche möglich. Der Deck-Builder im Profil kann ein gültiges Deck auch automatisch vorschlagen.
Wie viele Decks kann ich anlegen?
Standardmäßig steht dir ein Deck zur Verfügung. Mit Premium kannst du bis zu fünf Decks anlegen, zum Beispiel für verschiedene Fachbereiche. Zusätzlich gibt es für die Rogue Arena ein eigenes Rogue Deck [TLA-RD].
Welche Fragetypen gibt es?
TLA nutzt fünf Fragetypen: Wahr/Falsch, Multiple Choice, Multiple Select [mehrere richtige Antworten], Sortieren [richtige Reihenfolge herstellen] und Zuordnen [Elemente passenden Kategorien zuweisen]. So lässt sich Wissen nicht nur abfragen, sondern auch anwendungsnah prüfen.
Wie bekomme ich neue Arenakarten?
Der wichtigste Weg sind Booster: Du wählst einen Fachbereich, und gesammelte XP füllen einen Fortschrittsbalken. Je 250 XP wird ein Booster verfügbar. Es können bis zu 10 Booster angespart werden. Ein Booster enthält 5 Karten, in der Regel vier gewöhnliche und eine ungewöhnliche, mit einer Chance auf eine seltenere Karte.
Weitere Karten erhältst du durch erfolgreiche Raids, Siege in der Rogue Arena, den Kartenfusionsreaktor und die Synthesekammer im Kontrollzentrum sowie über den Trade Hub.
Gibt es einen Schutz vor Pechsträhnen beim Öffnen von Boostern?
Ja. Nach 10 Boostern ohne epische oder legendäre Karte enthält der nächste Booster garantiert eine solche Karte. Zusätzlich werden Karten, die du noch nicht besitzt, beim Ziehen deutlich bevorzugt. So bleibt der Fortschritt fair und planbar.
Was kann ich mit doppelten Karten machen?
Im Trade Hub kannst du Karten, die du mindestens doppelt besitzt, zum Tausch anbieten und angeben, welche Karten du dafür suchst. Du kannst bis zu 10 Angebote gleichzeitig offen haben. Neue Konten können den Trade Hub erst wenige Minuten nach der Registrierung nutzen. Doppelte Karten sind außerdem die Grundlage für dein Rogue Deck.
Wozu dient das Training?
Im Training beantwortest du 10 Fragen aus den Fachbereichen deiner Wahl, ohne dass Lebenspunkte auf dem Spiel stehen. Es gelten dieselben Zeitlimits wie in der Arena. Trainings bringen XP, verbessern deine Statistiken und zählen für Herausforderungen. Sie eignen sich ideal zur Vorbereitung auf Matches.
Fortschritt und Motivation
Wie sammle ich XP und steige im Level auf?
XP erhältst du für Matches, Trainings, abgeschlossene Herausforderungen, Raids und Server-Infiltrationen. Jedes Level benötigt etwas mehr XP als das vorherige. Gesammelte XP füllen gleichzeitig den Fortschritt deines nächsten Boosters und zählen für den Season-Pass. Während eines Doppel-XP-Events werden XP verdoppelt.
Was sind Herausforderungen?
Tägliche und wöchentliche Herausforderungen setzen konkrete Ziele, etwa Arenaspiele beenden, Booster öffnen, Raids abschließen oder Drohnen zerstören. Sie werden automatisch zurückgesetzt und mit XP belohnt. Zusätzlich gibt es Arenaherausforderungen der Community, bei denen alle Teilnehmenden gemeinsam auf ein Ziel hinarbeiten.
Wie funktioniert der Season-Pass?
Eine Season läuft über einen festgelegten Zeitraum und ist in Stufen unterteilt. Mit Season-XP schaltest du Stufe für Stufe Belohnungen frei, zum Beispiel Avatare, Hintergründe, Titel, Reaktionen oder Sounds. Laufzeit, Anzahl der Stufen und Belohnungen legt die jeweilige Institution fest. Das Modul Passkatalysator im Kontrollzentrum erhöht die Season-XP zeitweise.
Was ist Prestige?
Ab Level 100 kannst du im Profil ein Prestige durchführen, insgesamt bis zu zehnmal. Dabei werden Level, XP, Ressourcen, Statistiken, Module sowie freigeschaltete Anpassungen außerhalb des Season-Passes zurückgesetzt. Im Gegenzug erhältst du ein Prestige-Badge, das deinen Fortschritt dauerhaft sichtbar macht. Deine Arenakarten behältst du.
Wie löse ich einen Promocode ein?
Promocodes löst du im Profil ein. Ein Code besteht aus 25 Zeichen im Format XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX und kann je Konto einmal verwendet werden. Je nach Code erhältst du XP, Flux, Resonanz oder Cypher-Credits. Promocodes werden von der Institution bzw. von uns ausgegeben.
Wie passe ich mein Profil an?
Im Profil wählst du Avatar, Hintergrund, Minikartenhintergrund, Titel, Reaktionen, Sounds und Ausspieleffekte aus den Elementen, die du freigeschaltet hast. Neue Anpassungen erhältst du über Level, Season-Pass, Herausforderungen, das Stilwerk im Kontrollzentrum oder Premium.
Kontrollzentrum
Was ist das Kontrollzentrum?
Das Kontrollzentrum ist die IDLE-Mechanik von TLA. Hier installierst und verbesserst du Module, die zeitbasierte Prozesse ausführen, etwa Ressourcen umwandeln, Karten erzeugen oder kosmetische Belohnungen herstellen. Fortschritt entsteht so nicht nur in Matches, sondern auch durch Planung.
Woher bekomme ich Flux, Resonanz und Cypher-Credits?
- Flux und Cypher-Credits erhältst du vor allem für abgeschlossene Matches, Raids und Server-Infiltrationen.
- Resonanz entsteht im Resonanzwandler aus Flux. Die meisten Module benötigen Resonanz, um einen Prozess zu starten.
- Mit Cypher-Credits kaufst du neue Module und verbesserst vorhandene. Der Cypher-Miner erzeugt zusätzliche Credits.
Welche Module gibt es?
- Resonanzwandler: wandelt Flux in Resonanz um. Er ist von Beginn an vorhanden.
- Synthesekammer: erzeugt Fragmente. Vier Fragmente ergeben einen Booster für einen Fachbereich.
- Kartenfusionsreaktor: erzeugt eine zufällige Arenakarte der gewählten Stufe und des gewählten Fachbereichs.
- Cypher-Miner: erzeugt Cypher-Credits über Zeit.
- Stilwerk: erzeugt zufällige kosmetische Anpassungen.
- Signalbrecher: entschlüsselt Daten für Arenaherausforderungen der Community.
- Passkatalysator: erhöht für eine bestimmte Zeit die Season-Pass-XP.
Jedes Modul lässt sich bis Stufe 5 verbessern.
Laufen Prozesse weiter, wenn ich offline bin?
Ja. Gestartete Prozesse laufen zeitbasiert weiter, auch wenn du nicht angemeldet bist. Sobald ein Prozess abgeschlossen ist, holst du das Ergebnis beim nächsten Besuch im Kontrollzentrum ab.
Wie viele Module kann ich gleichzeitig nutzen?
Standardmäßig stehen dir 3 Modulslots zur Verfügung, mit Premium sind es 6. Nicht mehr benötigte Module, außer dem Resonanzwandler, kannst du verkaufen, um Platz zu schaffen.
KI, Rogue und Raids
Wie spiele ich gegen die TLA-KI?
Für Matches gegen die TLA-KI benötigst du einen Ollama-Cloud-API-Key, den du in deinem Profil hinterlegst. Anschließend kannst du beim Erstellen einer Arena den KI-Modus wählen. Die TLA-KI nutzt dafür das Modell gpt-oss:120b in Ollama Cloud. Der Key wird verschlüsselt gespeichert und nur für die KI-Funktionen von TLA verwendet.
Woher bekomme ich einen Ollama-Cloud-API-Key?
Einen Key erstellst du mit einem Konto bei Ollama in den Kontoeinstellungen. In vielen Fällen stellt auch die Institution einen Key bereit. Frag in diesem Fall deine Ansprechperson.
Was ist die Rogue Arena?
Die Rogue Arena ist ein zeitlich begrenztes Event mit erhöhtem Risiko. Standardmäßig ist sie von Freitag 18:00 Uhr bis Sonntag 22:00 Uhr geöffnet. Die Institution kann eigene Zeiträume festlegen. Du spielst mit deinem Rogue Deck [TLA-RD] aus 10 Karten, die du jeweils mindestens doppelt besitzen musst.
Nach dem Match wechseln bis zu 5 zufällig ausgewählte Karten aus dem eingesetzten Deck der unterlegenen Person zur siegreichen Person. Wer gegen die TLA-KI gewinnt, erhält neue Karten. Regulär beendete Matches in der Rogue Arena bringen zudem doppelte XP und Ressourcen.
Wie funktioniert ein Raid?
Ein Raid ist ein kooperativer Bosskampf für bis zu drei Spielende. Ihr spielt abwechselnd Arenakarten gegen den Boss aus und verteidigt euch gegen seine Angriffe. Dabei gilt das bekannte Konterprinzip. Nach jeweils vier Zügen setzt der Boss einen Spezialangriff ein, der sich von Raid zu Raid unterscheidet:
- TLA Raid 0: Ihr tretet direkt gegen den TLA-KI Raid Boss an. Sein Spezialangriff trifft alle aktiven Spielenden gleichzeitig. Jede Person erhält eine Frage, und der Schaden ist dabei verdoppelt.
- TLA Raid 1: Zuerst sichert das Team in der Server-Infiltration den Zugang zum Server, danach folgt der Kampf gegen General Rack. Sein Spezialangriff ist zufällig entweder eine Frage an alle oder das Minispiel Specimen Survival. Darin steuert ihr 12 Sekunden lang euer Specimen nach links und rechts und lasst es springen, um herabfallenden Blöcken auszuweichen. Überlebt mindestens ein Specimen, verliert der Boss 10 LP. Andernfalls verliert jede aktive Person 5 LP.
Wer auf 0 LP fällt, kann nicht mehr handeln, bleibt aber Teil des Raids. Solange mindestens eine Person aktiv ist, kann der Boss noch besiegt werden. Ein erfolgreicher Raid zählt für alle Beteiligten als Sieg und bringt XP, Ressourcen und zusätzliche Arenakarten. Für Raids ist ein Ollama-Cloud-API-Key im Profil erforderlich. Weitere Raids folgen mit künftigen Updates.
Was ist die Server-Infiltration?
In der Server-Infiltration beantwortest du innerhalb eines Zeitfensters von zwei Minuten fortlaufend Fragen. Richtige Antworten füllen die Infiltrationsanzeige, falsche Antworten verringern sie. Gleichzeitig fliegen Drohnen auf den Server zu. Erreicht eine Drohne den Server, sinkt der Fortschritt, daher solltest du sie rechtzeitig zerstören. Ist die Anzeige voll, ist der Zugang gesichert.
Der Modus ist Teil von Raid 1, kann aber auch einzeln gestartet werden und belohnt dich dann mit XP und Flux.
Freunde und Kollektive
Wie füge ich Freunde hinzu?
Über die Rangliste im Hub öffnest du das Profil anderer Spielender und sendest eine Freundschaftsanfrage. Sobald sie angenommen ist, kannst du die Person direkt zu Matches einladen. Freundschaften lassen sich jederzeit wieder entfernen, Personen können außerdem blockiert werden.
Was ist ein Kollektiv?
Ein Kollektiv ist ein Team von bis zu 100 Mitgliedern. XP, Siege und Aktivität der Mitglieder fließen in den gemeinsamen Fortschritt ein, sodass Lernen auch als Teamleistung sichtbar wird. Du kannst ein eigenes Kollektiv gründen, dich bei einem bestehenden bewerben oder eingeladen werden.
Welche Rollen gibt es in einem Kollektiv?
- Master: leitet das Kollektiv, ernennt Guardians, kann das Kollektiv umbenennen, das Icon ändern und die Leitung übertragen.
- Guardians: unterstützen den Master, zum Beispiel beim Bearbeiten von Bewerbungen und Einladungen.
- Mitglieder: sammeln gemeinsam Fortschritt für das Kollektiv.
Ein Kollektiv kann höchstens einmal pro Woche umbenannt werden.
DER und ABBA
Was sind Digital Educational Resources [DER]?
DER sind digitale Lernmaterialien, die mit ABBA erstellt werden. Sie bestehen aus Kapiteln mit Texten und können je nach Konfiguration Bilder, Videos, Podcasts, PDFs, Webseiten, SCORM-Module, Quizfragen, Glossare, Wortwolken, Wissensnetzwerke sowie Notiz-, Zeichen- und Chatbereiche enthalten. In TLA ergänzen sie das spielerische Lernen um strukturierte Lerninhalte.
Wo finde ich DER in TLA?
Sobald DER veröffentlicht wurden, erscheint im Hub der Bereich Digital Educational Resources. Ein Klick auf einen DER öffnet das Inhaltsverzeichnis, von dort gelangst du in die einzelnen Kapitel. Alle Spielenden einer Instanz sehen die dort veröffentlichten DER.
Wer darf DER in TLA erstellen?
DER erstellen, hochladen und löschen können nur Konten mit DER-Berechtigung. Diese wird für die Instanz zentral vergeben. Seit Version 1.5.0 ist ABBA direkt in TLA integriert. Ein separates ABBA-Konto oder eine zweite Anmeldung ist nicht nötig, die Anmeldung erfolgt über dein TLA-Konto.
Wie erstelle ich einen DER direkt in TLA?
- Öffne im Hub den Bereich Digital Educational Resources und wähle DER erstellen. ABBA öffnet sich innerhalb von TLA.
- Lege im Setup Titel, Kapitel, Quellen [z. B. PDF-Dateien] und die gewünschten Kapitelbestandteile fest und starte die Generierung.
- Prüfe und überarbeite die erzeugten Inhalte im Review.
- Klicke in der ABBA-Übersicht auf In TLA veröffentlichen. Der DER erscheint anschließend im Hub.
Über Zurück zu TLA gelangst du jederzeit wieder in den Hub.
Welcher KI-Zugang wird für die DER-Erstellung genutzt?
ABBA erzeugt die Inhalte standardmäßig mit dem Modell gpt-oss:120b und nutzt dafür den Ollama-Cloud-API-Key aus deinem TLA-Profil. Ist dort keiner hinterlegt, kann ein von der Institution bereitgestellter Key verwendet werden. Alternativ lässt sich in der ABBA-Übersicht ein OpenAI-API-Key hinterlegen. Gespeicherte Keys werden verschlüsselt abgelegt.
Kann ich einen veröffentlichten DER nachträglich ändern?
Ja. Öffne den DER in ABBA wahlweise im Setup oder im Review, nimm deine Änderungen vor und veröffentliche ihn erneut. Die neue Version ersetzt die bisherige in TLA, der Link zum DER bleibt dabei erhalten.
Kann ich bestehende DER als ZIP-Datei hochladen?
Ja. Berechtigte Konten können im DER-Bereich des Hubs eine DER-ZIP-Datei hochladen, zum Beispiel aus einer eigenständigen ABBA-Installation. Über das Papierkorbsymbol lassen sich DER dort auch wieder entfernen.
Gibt es Auswertungen zu den Quizfragen in einem DER?
Ja, sofern die Quizstatistik für ein Kapitel aktiviert wurde. In ABBA siehst du dann Quizdurchläufe, gegebene Antworten und Erfolgsquoten je Frage. Die Auswertung lässt sich als CSV-Datei oder als PDF-Bericht herunterladen.
Daten und Backend
Was zeigt der Datenbereich?
Im Datenbereich sehen berechtigte Lehrende bzw. Administratoren, wie sich Lernende in Matches und Trainings entwickeln, etwa Antwortquoten, Antwortzeiten und Schwerpunkte nach Fachbereich. So wird sichtbar, wo einzelne Personen oder Gruppen Unterstützung benötigen. Die Daten lassen sich als PDF-Bericht oder gesammelt als ZIP-Datei exportieren und zum Beispiel mit ASCVIT statistisch auswerten.
Wer hat Zugriff auf Datenbereich, DER-Verwaltung und Backend?
Diese Bereiche sind nur für ausdrücklich freigegebene Konten sichtbar. Der Zugriff auf Datenbereich und DER-Verwaltung sowie auf das Instanz-Backend wird getrennt vergeben, sodass sich Rollen innerhalb einer Institution sauber trennen lassen. Die Freigabe richten wir gemeinsam mit der Institution ein.
Was lässt sich im Instanz-Backend anpassen?
Im Instanz-Backend konfigurieren Administratoren ihre TLA-Instanz:
- Arenakarten und Fragen anlegen und bearbeiten
- Promocodes erstellen
- Belohnungen für Level und Season-Pass festlegen
- Seasons mit Laufzeit, Stufen und Gestaltung planen
- Arenaherausforderungen für die Community definieren
- Doppel-XP-Events zeitlich steuern
- Eigene Badges, Prestige-Grafiken und weitere Medien hochladen
Mehr dazu findest du auf der TLA-Produktseite.
Können wir eigene Fachbereiche und Fragen einbringen?
Ja, das ist der Kern von TLA. Fachbereiche, Fragen und Kartenstufen werden auf eure Themen zugeschnitten, von Produktschulung über Compliance bis zur Hochschullehre. Die Inhalte können über das Instanz-Backend selbst gepflegt oder gemeinsam mit uns erarbeitet werden.
Premium und Lizenz
Wie kann unsere Institution TLA einsetzen und was kostet das?
Am Anfang steht eine kostenfreie Live-Demo, in der wir Zielgruppe, Themen, Spielmechaniken und Branding besprechen. Die Kosten setzen sich aus der Lizenz und den Hostingkosten zusammen, da TLA als eigene Instanz über Railway betrieben wird. Für KI-Funktionen wie KI-Gegner und Raids stellt die Institution einen Ollama-API-Key bereit. Ein individuelles Angebot erhältst du über das Kontaktformular.
Wo melde ich Fehler oder schlage neue Funktionen vor?
Nutze das Kontaktformular direkt in TLA oder auf unserer Kontaktseite. Beschreibe möglichst genau, was passiert ist, und ergänze bei Fehlern gern einen Screenshot. Über neue Versionen informieren wir auf der Seite News und Updates.
Deine Frage war nicht dabei?
Schreib uns. Häufig gestellte Fragen nehmen wir in diese Übersicht auf.